“World of Warcraft” já tem mais de 10 anos e apesar das expansões melhorarem a qualidade gráfica do jogo, ainda continua abaixo dos padrões atuais.
Agora, você já imaginou se o jogo fosse refeito usando o popular motor gráfico Unreal Engine? Um grande fã do MMORPG da Blizzard, Daniel Luchau, não só imaginou como recriou a famosa área Floresta de Elwynn, usando o Unreal Engine 4, mais recente versão da placa da Epic Games, lançada em 2014.
O resultado é impressionante e é bem visível a melhora na qualidade visual, apesar de ainda ser uma amostra inicial. O criador disse ter planos de adicionar mais áreas em futuras atualizações, inclusive com versão para óculos de realidade virtual.
Confira o resultado no vídeo abaixo: