Games poderão ajudar na reconstrução da Catedral Notre-Dame

A artista Caroline Miousse levou dois anos para recriar a Catedral de Notre-Dame no universo do jogo Assassin’s Creed: Unity, desenvolvido pela empresa Ubisoft e que retrata a época da Revolução Francesa do século XVII, do ataque à Bastilha até a execução do Rei Luís XVI. Nos diversos jogos da série, que vão das cruzadas cristãs ao antigo Egito, as paisagens são protagonistas. A Paris de Assassin’s Creed: Unity foi remontada com túneis, interior de edifícios e até dez mil parisienses em uma mesma tela, de acordo com o site…

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Hello Games, de No Man’s Sky, está produzindo um novo jogo ambicioso

A Hello Games tem tem estado muito ocupada. Por está adaptando No Man’s Sky para a realidade virtual e desenvolvendo o The Last Campfire, apresentado durante a The Game Awards. Agora o fundado da desenvolvedora revelou que também está ocupado com um novo jogo “grande e ambicioso.” Sean Murray, o fundador da Hello Games, disse ao Gamesradar que “ainda estamos entusiasmados com No Man’s Sky e estamos a trabalhando nele, mas também estamos a fazendo outras coisas”. “Estamos ocupados com The Last Campfire, que é um pequeno projeto lateral. Também…

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Revelado acidentalmente a data de Borderlands 3

A Gearbox Software revelou acidentalmente a data de lançamento de Borderlands 3. Revelado na semana passada, durante a apresentação especial na PAX East 2019, Borderlands 3 receberá mais notícias já em 3 de Abril, mas a data de lançamento poderá ter sido apresentada antecipadamente. Através do Twitter oficial do jogo, entretanto removida, a Gearbox promove o lançamento de Borderlands 3, com direito a data. Na mensagem, a Gearbox diz que Borderlands 3 chegará às lojas em 13 de Setembro e quem reservar o jogo terá direito ao “Gold Weapon Skins…

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Após demissões, EA Japão fecha as portas oficialmente

Após demissões em massa revelada nesta terça-feira (26) pelo Kotaku, o braço japonês da publisher Electronic Arts fechou oficialmente as portas. Foram 350 funcionários demitidos de departamentos variados da empresa, incluindo marketing, distribuição e inteligência analítica. Em um comunicado enviado ao Gamesindustry.biz, a EA afirmou que o Japão ainda é um “mercado importante” para a companhia e que seus jogos continuarão a ser suportados no país. Planos de como será a distribuição dos games, no entanto, não foram revelados. Os cortes também levaram ao fechamento das portas do escritório da…

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Escape room do Assassin’s Creed no Shopping de São Paulo

O Voyager, centro de entretenimento de realidade virtual (VR) do estúdio ARVORE, irá inaugurar em 30 de janeiro, no Morumbi Town Shopping, em São Paulo, o seu primeiro escape room em VR, o Voyager Escape. A experiência inédita que mistura enigmas em múltiplas dimensões, muita diversão e tecnologia de ponta, tem a parceria de um dos principais estúdios da indústria do entretenimento, a Ubisoft, que desenvolveu “Escape The Lost Pyramid”, um conteúdo interativo multiplayer ambientado no universo do jogo Assassin’s Creed: Origins. Escape The Lost Pyramid” exige raciocínio lógico, pode ser jogado…

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Speedrunner termina Resident Evil 2 em modo hardcore sem sofrer dano

Terminar Resident Evil 2 no modo hardcore já não é para muitos. Nesta dificuldade, não tem gravações automáticas, qualquer golpe de um inimigo é quase fatal, e a gestão dos itens mais difícil. Ver alguém conseguir terminar em dificuldade hardcore sem sofrer dano é impressionante. O speedrunner “CarcinogenSDA”, que no passado já fez diversas outros speedruns de Resident Evil, conseguiu fazer isto na semana passada. Jogando com Leon, o speedrunner conseguiu chegar ao final sem sofrer dano em pouco mais de três horas. Para conseguir este feito, CarcinogenSDA virou especialista…

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