Diretor de God of War diz amar jogos lineares
Após o anúncio oficial da Electronic Arts sobre o fim do estúdio Visceral Games (responsável por Dead Space e o novo jogo do Star Wars), o diretor de God of War pronunciou-se em sua conta oficial do Twitter sobre sua opinião.
A EA disse que o game criado pelo estúdio ficou muito linear e focado em histórias. Leia nosso artigo sobre o assunto: Clicando aqui
Já Cory Barlog o diretor de God of War diz amar jogos lineares e que a palavra linear é considerada uma coisa ruim.
I love linear single player games. Saddens me when the word linear is considered a bad thing. You can have agency in a linear story game.
— Cory Barlog (@corybarlog) 18 de outubro de 2017
O mesmo também parabenizou os ex-funcionários da Visceral pelo trabalho em Dead Space e Dante’s Inferno.