Nintendo fala de seus planos com o NX

A Nintendo explicou ao Financial Times quais são os objetivos que querem atingir com seu novo console de codinome NX, através das declarações de Scott Moffitt, vice-presidente executivo de vendas da divisão americana da Nintendo. Ele destacou sobretudo a vontade de trazer para o mercado uma máquina interessante para os produtores, fácil de trabalhar com ela e capaz de atrair o público.

Na entrevista Moffitt foi questionado sobre que lições a companhia aprendeu com o Wii U e Nintendo 3DS e como vão aplicar isso no NX.

“Acima de tudo é muito importante ter o conteúdo adequado. Os jogos vendem consoles,” disse Moffitt. “O jogo certo pode impulsionar verdadeiramente um console. Com The Legend of Zelda: Breath of the Wild entre os jogos que estamos criando para o NX, acreditamos que esta será uma razão direta para que os fãs de videojogos queiram comprar compra-lo

“Em segundo lugar, é importante posicionar claramente tua proposta e poder explicá-la aos consumidores de forma simples e fácil. Estas são algumas das coisas que estamos trabalhando. 
Em terceiro lugar, temos que mostrar tudo aquilo que faz da Nintendo ser grande. Quando lançamos um jogo, este tem que ser de qualidade excepcional, tem que ser divertido, tem que ser uma experiência absorvente, deve colocar um sorriso na cara das famílias. Enquanto formos fiéis a estas coisas, continuaremos a oferecer o que queremos.”
“Claro que há outros fatores, como os jogos das companhias externas. A nossa missão é conseguir a maior quantidade possível de utilizadores para que as produtoras externas queiram oferecer os seus jogos nas nossas consolas”.
Moffitt admitiu que embora tenham relações fortes com algumas companhias a verdade é que com outras as relações já não são tão sólidas, e destacou que a Nintendo deve fazer do NX uma opção forte para as companhias com o hardware e as vendas, bem como conseguir que seja um console com o qual se possa trabalhar facilmente.
“Há uma tendência para as pessoas se focarem em algumas editoras e alguns jogos,” explicou Moffitt em relação às ausências de jogos e produtoras no Wii U. “Mas se te distanciares um pouco e olhares bem, temos grandes relações com companhias como a Ubisoft, Capcom e Warner Bros. Têm sido grandes parceiros e continuarão a sê-lo no futuro”.
“O que atrairá mais parceiros para a nossa plataforma, e que é algo que queremos, é ter um hardware que ofereça às produtoras formas interessantes de fazerem as suas criações, quer seja fácil de programar e trabalhar com ela e que tenha utilizadores suficientes que estejam à procura de jogos de vários tipos.”
“Portanto se fores um jogador ávido, um jogo como The Legend of Zelda: Breath of the Wild é um desses jogos que não poderás perder. A tua biblioteca de jogos não estará completa sem um console Nintendo e este jogo”.
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